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Thurn and Taxis - Hans im Gluck

Spiel Des JahresGame of the Year 2006
Cada jogador constrói uma rede postal. Para o fazer, cada jogador tenta construir uma rede efectiva de estações de correios, nas cidades do tabuleiro de jogo, adquirindo carruagens valiosas, e arrecadando peças bónus. Também ajuda ter o apoio dos oficiais de correio.
Quando o jogador adquire uma carruagem de valor 7 ou tenha colocado no tabuleiro todas as suas casas, o jogo entra na sua jogada final. Quando essa jogada terminar, o jogo acaba imediatamente.
O jogador com mais pontos de vitória ganha o jogo.

O jogador que inicia o jogo, é o primeiro a jogar e os restantes jogadores jogam segundo a ordem dos ponteiros do relógio.
Na sua vez de jogar, o jogador executa as seguintes acções, na ordem apresentada:
1. O jogador tem de adicionar uma carta cidade (guardando-a na sua mão);
2. O jogador tem de jogar uma carta cidade que tenha na sua mão;
3. O jogador pode fechar e contar a pontuação do seu itinerário.

Depois, o jogador seguinte, tem a sua vez de jogar
Adicionalmente, o jogador pode usar, durante a sua vez de jogar, o apoio de um oficial (carteiro, chefe dos correios, administrador, ou carpinteiro). Isto é, o jogador pode usar uma das habilidades especiais dos oficiais, durante a sua vez de jogar.

A pontuação final é calculada da seguinte forma:
O valor mais alto da sua carruagem
+
a soma de pontos de todas as peças bónus
-
o número de casas por colocar

Um jogo de Andreas Seyfarth, autor do Puerto Rico, contudo foi com o Thurn and Taxis que conseguiu ganhar o prémio de jogo do ano em 2006.
Um jogo muito interessante, fácil de jogar e divertido. Recomendo a todos.

Já fiz a tradução das regras do jogo para Português.

Não sendo um adepto de expansões de jogos, admito que esta até não está nada mal, uma vez que mantém a essência do jogo, com algumas, mas poucas modificações ao nível das regras. No fundo temos um novo mapa para jogar, com as novas regras ou com as regras do jogo original.
Preparação do jogo com as novas regras:
1.Os jogadores recebem as casas de madeira na sua cor (correios), do jogo original.
2.Em vez das cartas de firma, os jogadores recebem as cartas de carruagem da sua cor (desta expansão).
3.As cartas de carruagens e o carpinteiro do jogo original não são usadas nesta expansão.
4.As peças bónus das cidades livres (novidade desta expansão) são posicionadas nas respectivas cidades no tabuleiro do jogo. O jogador à direita do jogador inicial recebe a figura de cavaleiro (outra novidade) e guarda-a até ao final do jogo.

Mantenho a avaliação que fiz em relação ao jogo original.

Hoje, fiz a tradução para Português deste jogo.


Paulo Santos
Paulo Santos
Paulo Santos
Maria Constança Silva

Puerto Rico - Rio Grande Games

Prospector de ouro, capitão, presidente de câmara, comerciante, colono, produtor ou construtor?
Qual destas funções irás desempenhar? Será que vais ser o proprietário das plantações mais ricas? Será que vais construir os edifícios mais valiosos?
O teu objectivo é só um: alcançar as maiores propriedades, para adquirires riqueza, poder e respeito!
Tudo isto é possível se fores o jogador com o maior número de pontos de vitória
.
O jogo tem várias jogadas. Em cada uma delas, cada jogador escolhe uma das 7 diferentes funções e, em resultado dessa escolha, oferece a todos os jogadores, seguindo a ordem dos ponteiros do relógio, a acção associada a essa função.
Por exemplo, com o colono, os jogadores podem colocar novas plantações, as quais, com a ajuda do produtor, os jogadores podem produzir mercadorias. Essas mercadorias, podem ser vendidas à casa do comércio através do comerciante ou, enviadas para todo o mundo através do capitão. Com o dinheiro ganho nas vendas das mercadorias, os jogadores, através do construtor, podem construir edifícios na sua cidade.
O jogador que melhor gerir as escolhas das funções, com as suas acções associadas e privilégios especiais, irá alcançar as melhores propriedades e será mais respeitado e, como consequência, ganha o jogo.
O vencedor é o jogador que tiver o maior número de pontos de vitória.

O Jogo tem várias jogadas, cerca de 15. Cada uma delas é jogada da mesma forma.
O jogador que tem a carta do governador é quem começa. Ele escolhe uma das cartas de funções, coloca-a ao lado do seu tabuleiro individual, com a face virada para cima, e realiza a acção permitida pela carta. A seguir, o jogador que se encontra ao seu lado esquerdo, realiza também a acção permitida pela carta, e assim sucessivamente ao longo da mesa, no sentido dos ponteiros do relógio, até que todos os jogadores tenham realizado a acção dessa carta, uma vez.
Terminada esta rodada por todos os jogadores, o jogador que se encontra ao lado esquerdo do jogador que tem a carta do governador, escolhe uma das restantes cartas de funções, coloca-a ao lado do seu tabuleiro individual, com a face virada para cima, e realiza a acção permitida pela carta. A seguir, o jogador que se encontra ao seu lado esquerdo, realiza também a acção permitida pela carta, e assim sucessivamente ao longo da mesa, no sentido dos ponteiros do relógio, até que todos os jogadores tenham realizado a acção dessa carta, uma vez.
Terminada mais uma rodada, o jogador que se encontra ao lado esquerdo do jogador que iniciou a última rodada, escolhe uma das restantes cartas de funções, e assim sucessivamente, até que todos os jogadores, tenham escolhido uma carta de funções e todos os jogadores tenham realizado as acções permitidas por cada uma dessas cartas.
No final de cada jogada, coloca-se uma moeda de ouro, em cada uma das três cartas de funções, que não foram escolhidas pelos jogadores durante a jogada. As cartas de funções usadas regressam à sua posição inicial, junto das cartas não usadas.
O jogador que se encontra ao lado esquerdo do jogador que possui a carta do governador, recebe a carta do governador, tornando-se no primeiro jogador a iniciar a próxima jogada, e assim sucessivamente ao longo das várias jogadas que compõem o jogo.

Não precisa de apresentações, considerado até à pouco tempo o melhor jogo de tabuleiro de sempre, ultrapassado recentemente pelo Agrícola. Não sei se o Agrícola é melhor ou não, ainda não o joguei, mas já andei a ler as regras, e do que li não fiquei com a ideia que seja melhor que o Puerto Rico.

O Puerto Rico é um jogo que quem nunca ligou a jogos de tabuleiro, depois de o jogar fica apaixonado pelo jogo e começa a desenvolver o "bichinho" pelos jogos de tabuleiro.


É um dos meus jogos preferidos.Todos devem ter este jogo!

Prémios do jogo: Spiel Des JahresFinalist 2002, Deutscher SpielePreis1st place 2002 e GAMES MagazineBest Advanced Strategy Game 2003.
Já fiz a tradução das regras do jogo para Português.



Paulo Santos
Paulo Santos
Paulo Santos
Maria Constança Silva