Componentes do Jogo
Tabuleiro do Jogo em
madeira
48 Piões em madeira
Objetivo do Jogo
Conseguir obter o maior número de torres, nas quais o pião
de cima seja na nossa cor.
Uma torre pode ser constituída por 1 a 5 piões (máximo).
Um jogador só é proprietário de uma torre quando o pião que
está no topo da torre é da sua cor.
Um pião solitário também é considerado como uma torre.
Preparação do Jogo
Posicionar nos orifícios todos os 48 piões, alternando as
cores.
Modo de Jogar
Cada jogador escolhe uma cor.
Cada jogador pode jogar com todos os piões inclusive os do
adversário.
No seu turno, cada jogador só faz um movimento a partir de
qualquer pião ou torre.
Um movimento consiste em empilhar 1 ou mais piões num lugar
adjacente (inclusive na diagonal) que já esteja ocupado com um ou mais piões.
Não se pode fazer um movimento para um orifício vazio, nem
sequer passar por ele.
Um monte de piões só pode aumentar, nunca diminuir.
Um pião ou uma torre completamente isolados não podem ser
movidos ou sequer mudar de proprietário.
Fim do Jogo
Quando mais nenhum movimento for possível de executar.
No tabuleiro vamos encontrar piões e torres, apenas a cor
que se encontra no topo conta para a atribuição de um ponto.
O vencedor será o jogador com mais pontos.
Em caso de empate, o vencedor será o jogador com mais torres
de 5 piões, se o empate prevalecer observamos em seguida a quantidade de torres
com 4 piões e assim em diante.
Quando tivemos conhecimento do lançamento de uma nova edição
do Avalam, tudo fizemos para obter um exemplar do jogo, pois nunca tivemos
qualquer contato com este jogo. A curiosidade sobre o jogo era tanta que mesmo
antes de termos um exemplar nas nossas mãos, já tínhamos feito a tradução das
regras do jogo. Contudo, graças à recente parceria com a Asmodee, conseguimos
finalmente obter um exemplar do jogo.
Quando a caixa chegou às nossas mãos, a primeira surpresa
que tivemos foi o seu peso e a sua dimensão. A caixa é estreita, não chega a
ter mais do que dois dedos de altura, mas pesa bem. Não conseguimos resistir
muito tempo com a caixa nas mãos sem a abrir. Tínhamos de descobrir a razão do
seu peso. Ao abrir a caixa percebemos que para além da qualidade acima da média
do cartão de que a caixa é feita, o tabuleiro do jogo é mesmo um tabuleiro no
sentido estrito da palavra. Estamos perante um tabuleiro em madeira com alguma
espessura, daí a explicação para o seu peso.
A caixa do jogo está bem ilustrada, conseguindo transmitir o
tipo de jogo que vamos encontrar no seu interior. As ilustrações que a caixa
tem no seu interior também estão apelativas.
Outro fator que nos surpreendeu pela positiva foi encontrar
as regras (em 7 línguas) dentro de um saco de pano retratando o prémio que
obteve em Cannes.
As regras são 7 pequenas folhas plastificadas de qualidade,
onde para nossa alegria e satisfação tem 1 folha em Português.
Para além do tabuleiro em madeira temos 48 piões em madeira
de qualidade.
As ilustrações ficam-se pela caixa e pelas regras. Estamos
perante um Mind Game, e este tipo de jogos normalmente não tem grandes
produções ao nível do grafismo e ilustrações.
As regras são muito fáceis de perceber. Podemos começar a
jogar de imediato, não só por isso, mas também porque o jogo já vem montado,
pronto a jogar.
O Avalam é um jogo com muita estratégia, requer muita atenção
para que possamos adaptar o que tínhamos planeado fazer, em função dos
movimentos que o nosso oponente vai fazendo. Devemos ter sempre cuidado em não
dar de bandeja o topo de uma torre, principalmente quando esta está quase a
completar o seu quinto nível, pois a partir daí já não se pode modificar mais o
seu proprietário, ficando o jogador que conseguiu colocar o seu pião no último
nível, com direito à pontuação.
Outra atenção que não podemos descurar é dos espaços vazios,
pois não podemos mover os piões ou as torres por orifícios que estejam vazios.
Além disso, também permitem isolar torres com menos de cinco níveis e piões. Um
pião isolado, mesmo só com um nível, pontua o mesmo que uma torre de cinco
níveis, isto é, um ponto.
O Avalam é um jogo interessante e divertido que não desfradou
as nossas expetativas. É um puro Mind Game de qualidade.
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BoardGameGeek | Philippe Deweys |
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