News 1/2009

Caros amigos,

O blog dreamwithboardgames e a Divercentro acordaram uma parceria com efeitos a partir de 1 de Janeiro de 2009.

Descontos
Todos os visitantes do blog dreamwithboardgames, beneficiam de um desconto especial na aquisição de jogos de tabuleiro na Divercentro.

Para beneficiarem deste desconto só têm de fazer 2 passos:
Entrar no site da
Divercentro
e criar uma conta pessoal. Caso já tenham conta no site, saltem este primeiro passo.
No blog dreamswithboardgames vão ao “Contacto” mandam-me um e-mail, com o nome e o e-mail em que abriram a conta na Divercentro.

Efectuados estes passos a vossa conta será activada como sendo uma conta especial associada ao acordo estabelecido entre a Divercentro e o blog dreamwithboardgames.

Modalidade “Pre-Order”
Outra modalidade que quero testar com esta parceria é a aquisição de jogos através de “Pre-Order” a um preço ainda mais acessível.
Esta modalidade de aquisição funcionaria da seguinte forma:
1.Seria colocada uma tabela com vários nomes de jogos que poderiam entrar nesta modalidade de compra.
Todos os visitantes do blog votariam no jogo que gostariam de ver passar para a lista de “Pre-Order”
2.Os três jogos mais votados seriam escolhidos para fazer parte da lista final.
3.A Divercentro estabeleceria para esses 3 jogos um preço e um número mínimo de encomendas para que a encomenda seja consumada.
4.Cada interessado faz a sua reserva e fica obrigado ao seu pagamento, caso o número mínimo de inscrições seja atingido.
5.Logo que o número mínimo de inscrições seja atingido, é efectuado o pagamento.
6.Quando todos os pagamentos tivessem sido efectuados, a encomenda seria então realizada.
Todos os interessados teriam de ter conta aberta na Divercentro.
Antes de aplicar esta modalidade, vou fazer um inquérito sobre se os visitantes do blog acham interessante esta modalidade de compra, em função do resultado, vejo se vale a pena seguir em frente com a lista de “Pre-Order”

Sugestões
Esta parceria entre a Divercentro e o blog dreamswithboardgames está aberta a novas sugestões, pelo que, caso tenham outra ideia para esta parceria, não hesitem em enviá-la através do "Contacto".

Bom ano para todos
Paulo Santos
dreamwithboardgames


The Name of the Rose - Ravensburger (ESSEN2008)

Um jogo para 2 a 5 jogadores de Stefan Feld, a partir dos 10 anos, com a duração aproximada de 75 minutos.


Componentes do Jogo
»
8 peças de jogo
-"William of Baskerville" (grande figura castanha com capuz)
- "Adson" (pequena figura castanha com capuz)
- 6 Monges (vermelho, azul, branco, cinzento, preto, laranja)


» 2x 6 discos (1 fino, 1 forte, em cada uma das 6 cores) – representam os monges nos trilhos da Suspeição e da Evidência


» 1 pedra de tempo (cubo bege)


» 1 tabuleiro do jogo

» Fichas:
-42 peças pequenas quadradas trabalho (relógio do sol no verso)
- 5x 6 marcadores, peças médias quadradas coloridas (no verso mostram as letras A até E)
- 3 peças grandes quadradas “Revelação”
-14 peças de Evento


» 66 Cartas:
a) 60 cartas de Acção (rosa no verso):
- 28 Edifícios
- 24 Monges
- 8 “William/Adson”
b) 6 cartas de Identidade (“Monachus” – Monge – no verso)
1 em cada uma das cores ((vermelho, azul, branco, cinzento, preto, laranja).



Cada jogador recebe:
-3 cartas de Acção;
-1 Conjunto de 6 marcadores coloridos, cada um com a mesma letra no verso;
-1 carta de identidade.


O Jogo decorre ao longo de 7 dias. Dias 1 a 6 funciona da seguinte forma:
1.Começa o dia – vira a próxima peça de Evento (esta peça aplica-se ao dia todo).
2. No decurso do dia – joga as cartas de acção até a pedra do tempo se mova de volta ao espaço azul (0/24) do relógio de sol. Escolhe um jogador inicial para a 1ª jogada, depois joga segundo o sentido dos ponteiros do relógio.

Na vez de jogar, um jogador tem:
a) Jogar uma carta de acção – escolhe 1 das 3 cartas de acção da tua mão.
b) Move a pedra do tempo – avança tantos espaços quantos os indicados pelo número da carta (o jogador pode devolver peças de relógio de tempo para reduzir o tempo usado em 1 hora por cada relógio de sol devolvido – mas nunca menos que 0 de tempo.
c) Move um dos 8 monges.
d) Levar a cabo uma acção
e) Tira a carta topo do baralho de cartas de acção e adiciona-a à tua mão.

Os jogadores continuam a efectuar jogadas no sentido dos ponteiros do relógio até um jogador mover o marcador bege para ou para lá do espaço azul (0/24) do relógio de sol. Esse jogador completa a sua vez de jogar antes de terminar o dia.

3. Fim do dia – um jogador tira a peça de evento do dia, converte os pontos de Suspeição em Evidência.
a) A conversão dos pontos de Suspeição em pontos de Evidência: Quantos mais suspeitosamente um monge se tenha comportado, mais evidências existem contra ele.
O monge mais suspeito +5 de evidência
2º lugar +4 de evidência
3º lugar +3
4º lugar +2
5º lugar +1
6º lugar +0
Se existir um empate, todos os discos dos monges empatados avançam esse mesmos espaços. Não saltes o próximo lugar!
Assim, por exemplo, os marcadores podem ter a seguinte pontuação:+5, +4/+4/+4, +3, +2
b) Reinicia todos os discos de suspeição (trilho azul) para o espaço 10 (deixa os discos de Evidência (trilho castanho) nos seus lugares.
c) O jogador que terminou o dia, tira a peça de Evento actual e posiciona-a, com a face virada para baixo à sua frente. Cada uma desta peças vale 2 pontos adicionais de evidência no final do jogo.


Revelações – depois do dias 1, 3 e 5 há uma revelação
Cada jogador secretamente selecciona 1 dos seus marcadores coloridos que mostra uma cor que não é a sua identidade. Quando todos os jogadores tiverem seleccionado um marcador, eles são revelado (e ficam com a face virada para cima para o resto do jogo).
Agora, avança os discos da cor dos monges, em 2 espaços no trilho da Evidência, por cada marcador revelado na sua cor.
… e começa um novo dia…


No sétimo dia, existe apenas uma jogada de suspeição.
Cada jogador escolhe qual a cor que eles pensam que cada um dos outros jogadores é.
A seguir, coloca um marcador à frente de cada um dos outros jogadores (lado colorido para baixo) mostrando a cor que tu pensas que está na sua carta de Identidade.
a) Quando todos os jogadores tiverem posicionado os seus marcadores, os marcadores e as cartas de identidade são reveladas. Por cada marcador que Coincida com a carta de identidade, o disco dessa cor tem de se mover ao longo do Trilho de Evidência:
Num jogo com 2 Jogadores 12 espaços
Num jogo com 3 jogadores 6 espaços
Num jogo com 4 Jogadores 4 espaços
Num jogo com 5 jogadores 3 espaços
b) Move o disco da cor da tua carta de Identidade em 2 espaços ao longo do trilho de Evidência por cada peça de Evento que esteja á tua frente.
c) Revela as cartas não usadas que estão na caixa e remove os discos dessas cores.
d) O jogador que tiver MENOS evidências contra ele (isto é, cujo disco colorido está no espaço com menor valor no trilho das Evidências) é o vencedor. Se existir um empate, o jogador de entre os jogadores empatados, com mais peças de Eventos, é o vencedor. Se ainda prevalecer o empate, existe mais do que um vencedor.

Tinha muitas expectativas em relação a este jogo, não só por tudo que se falou dele, mas também por retractar um dos meus filmes de eleição.
É um jogo simples, mas com muita estratégia, como é imagem de marca de Stefan Feld.
Temos de estar muito atentos a todas as jogadas dos nossos adversários para tentar perceber a identidade de cada um deles.
É muito importante tentar descobrir as identidades dos jogadores antes do sétimo dia. Neste dia podemos prejudicar ainda mais a vida aos nossos oponentes, caso as nossas suspeitas estejam acertadas.
Não nos podemos deixar confundir pelas jogadas de bluff dos nossos adversários.
Todo o mecanismo do jogo está muito bem concebido, conseguido manter o equilíbrio, onde o factor sorte consegue ser bem controlado com uma boa estratégia.
É certo que a produção das peças do jogo podiam ser melhores, para estar ao nível do filme, mas são aceitáveis.
Este jogo nada tem haver com o “Mystery of Abbey” é muito diferente.
Posso dizer que o jogo não desfraldou as minhas expectativas, gostei do jogo.
Outros artigos publicados sobre o autor: Roma e Rum & Pirates.



Paulo Santos
Paulo Santos
Paulo Santos
Maria Constança Silva