El Grande - Hans im Glück

O jogo baseia-se na realidade Espanhola do Século XV. Existem doze reinos, um condado, um principado, e as províncias Bascas. O país é constituído por 5 grupos étnicos: Espanhóis, Bascos, Galegos, Catalães, e “Mauren”. A aristocracia, especialmente a alta aristocracia, os Grandes (título nobre), controlavam os eventos em Espanha. Contudo, a média aristocracia, os Caballeros, também gozavam de amplos poderes. Todas as regiões queriam desenvolver o seu próprio poder e influência. Para esse fim, os Castelos representavam um papel importante.

No “El Grande”, cada jogador é o Grande numa região. Ele tem como aliados 30 Caballeros. Cada Grande tenta, para benefício de Espanha e para o seu próprio benefício, estender a sua influência por toda a Espanha. Para o conseguir, ele tem de controlar a maioria dos Caballeros no maior número possível de regiões. O Grande que conseguir ser bem sucedido, está no bom caminho para o sucesso e para a vitória do jogo.

O tabuleiro do jogo mostra as 9 regiões de Espanha, 1 espaço para o Castillo, o trilho do sucesso ao longo da borda do tabuleiro, e o trilho das jogadas com 9 jogadas do jogo e 3 trilhos de pontuação horizontais. Em cada região, existe um quadro de pontuação com 3 símbolos, os quais mostram os valores da região, quando é pontuada. O jogador com mais Caballeros numa região pontua o maior valor, quem tiver o segundo maior número de Caballeros pontua o segundo valor, etc.
Uma jogada do jogo consiste nas seguintes acções:
· Mover o marcador de jogada para a frente no trilho das jogadas
· Virar a carta topo de cada monte de cartas de acção
· Jogar cartas de poder
· Cada jogador efectua a sua vez de jogar (a sequência de jogar é determinada pelo valor das cartas de poder jogadas).

As pontuações gerais ocorrem três vezes durante o jogo, elas ocorrem depois da terceira, sexta e nona jogadas. Durante uma pontuação geral, o marcador de jogadas é colocado primeiro no espaço com o desenho do disco secreto e depois move-se para os outros espaços do lado direito.
Uma pontuação geral é constituída pelas seguintes acções:
· Selecciona uma região com o disco secreto
· Pontua o Castillo
· Move os Caballeros do Castillo para as regiões seleccionadas
· Pontua as regiões pela ordem mostrada no trilho da pontuação

O jogo termina depois da terceira pontuação geral. Quem tiver progredido mais longe ao longo do trilho do sucesso é o vencedor e ganha o título de “El Grande”.

Este jogo data de 1995. Em 1996 foi jogo do ano “Spiel des Jahres 1996”.
Esta edição “Decemial”, tem todas as expansões editadas para o jogo.
Muitos dos mecanismos utilizados nos jogos de hoje tiveram aqui a sua origem, pelo que apesar de estarmos perante um jogo com mais de 10 anos, ele continuam muito actual, muito interessante e deve fazer parte de qualquer colecção de jogos.
Este jogo, juntamente com “The Princes Of Florence” são os jogos mais conhecidos de Wolfgang Kramer, contudo ele é autor de outros jogos também interessantes como por exemplo, “Colosseum”, “El Capitan”, “FBI” e “Around the World in 80 Days”. Com a excepção do “The Princes of Florence” já traduzi todos estes jogos.
Na edição de 2008 de Essen, Wolfgang Kramer, laçou pessoalmente um novo jogo, o “Cavum”.



Paulo Santos
Paulo Santos
Paulo Santos
Maria Constança Silva

Domaine - Mayfair Games

O Rei encontra-se ausente do seu reino tendo viajado para terras distantes. Durante a sua ausência o Reino cai no caos e na desordem. Cada duque tenta construir o seu próprio poder e influência. As fronteiras irão ser redesenhadas, e o Reino ficará dividido. Quem irá controlar as regiões mais valiosas, quando o Rei regressar?
Cada jogador constrói castelos e cerca-os com barreiras. Quando o castelo é completamente cercado, o proprietário do castelo controla as terras desse Domínio (Domaine). As florestas e as vilas que estejam dentro do Domínio, valem pontos de vitória, e o jogador com o maior número de pontos de vitória é o vencedor do jogo.

Conteúdo:
¤ 4 Partes em “L” que formam as extremidades do tabuleiro de jogo e as respectivas conexões;
¤ 9 Quadrados que constituem o interior do tabuleiro de jogo;
¤ 60 Cartas de Acção;
¤ 60 Cavaleiros e 16 Castelos em 4 cores;
¤ 100 Barreiras;
¤ 47 Moedas de Ouro (Ducats), no valor de 1 (x36) e 5 (x11);
¤ 1 Peça com um brasão para cada jogador (marcador dos pontos de vitória);
¤ 1 Peça com o Rei.

O jogador mais velho é quem começa a colocar as peças, colocando um castelo em qualquer espaço de campo desocupado e um cavaleiro numa floresta ou num espaço de campo adjacente desocupado. A construção dos castelos contínua com o jogador que se encontra do lado esquerdo e prossegue até cada jogador tenha colocado, alternadamente, os seus 4 castelos e 4 cavaleiros (3 cavaleiros num jogo com 4 jogadores).
O teu objectivo é ter o controlo das áreas circundantes aos teus castelos, através das barreiras. Quando um único castelo estiver completamente cercado, criará um Domínio.
As florestas e vilas dão pontos de vitória, enquanto as minas dão ducats. Assim, deves colocar os teus castelos, o mais perto possível desses territórios.
Sequência do Jogo
O último jogador que colocou os castelos e os cavaleiros, é o primeiro a jogar.
Podes começar a tua vez de jogar coleccionando ducats, caso tenhas o controlo de alguma mina. Depois tens de efectuar uma das seguintes acções:

1) Vender uma carta de acção à Chancelaria;
2) Jogar uma carta de acção. Existem 5 tipos de acções diferentes: Colocar Cavaleiros, Colocar Barreiras, Expandir o teu Domínio, Desertar e Aliança.
No fim da tua vez de jogar, tens de voltar a ter na tua mão 3 cartas, retirando uma do topo do baralho de cartas de acção ou podes tirar uma carta da Chancelaria. O jogo prossegue no sentido dos ponteiros do relógio.
O jogo pode terminar de duas maneiras:

1ª) Se um qualquer jogador mover a sua peça com o brasão para cima do espaço com a peça do rei no trilho da pontuação.
2ª) Se um jogador retirar a última carta do baralho das cartas de acção.
O jogador com o maior número de pontos é o vencedor!
Se existir um empate, então o jogador empatado com o maior número de ductas na sua posse é o vencedor!
Um jogo muito interessante e original. Um jogo de pura estratégia, em que o tabuleiro de jogo é sempre diferente, em cada jogo. As miniaturas são de boa qualidade gráfica. Este jogo da Mayfair Games/Kosmos, é mais um exemplo de uma caixa do jogo feita á media das peças, onde todos os componentes do jogo ficam impecavelmente guardados. Para mim, este jogo e o Elasund são os melhores jogos de Klaus Teuber.
Já fiz a tradução das regras do jogo para Português.




Paulo Santos
Paulo Santos
Paulo Santos
Maria Constança Silva