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El Grande - Hans im Glück

O jogo baseia-se na realidade Espanhola do Século XV. Existem doze reinos, um condado, um principado, e as províncias Bascas. O país é constituído por 5 grupos étnicos: Espanhóis, Bascos, Galegos, Catalães, e “Mauren”. A aristocracia, especialmente a alta aristocracia, os Grandes (título nobre), controlavam os eventos em Espanha. Contudo, a média aristocracia, os Caballeros, também gozavam de amplos poderes. Todas as regiões queriam desenvolver o seu próprio poder e influência. Para esse fim, os Castelos representavam um papel importante.

No “El Grande”, cada jogador é o Grande numa região. Ele tem como aliados 30 Caballeros. Cada Grande tenta, para benefício de Espanha e para o seu próprio benefício, estender a sua influência por toda a Espanha. Para o conseguir, ele tem de controlar a maioria dos Caballeros no maior número possível de regiões. O Grande que conseguir ser bem sucedido, está no bom caminho para o sucesso e para a vitória do jogo.

O tabuleiro do jogo mostra as 9 regiões de Espanha, 1 espaço para o Castillo, o trilho do sucesso ao longo da borda do tabuleiro, e o trilho das jogadas com 9 jogadas do jogo e 3 trilhos de pontuação horizontais. Em cada região, existe um quadro de pontuação com 3 símbolos, os quais mostram os valores da região, quando é pontuada. O jogador com mais Caballeros numa região pontua o maior valor, quem tiver o segundo maior número de Caballeros pontua o segundo valor, etc.
Uma jogada do jogo consiste nas seguintes acções:
· Mover o marcador de jogada para a frente no trilho das jogadas
· Virar a carta topo de cada monte de cartas de acção
· Jogar cartas de poder
· Cada jogador efectua a sua vez de jogar (a sequência de jogar é determinada pelo valor das cartas de poder jogadas).

As pontuações gerais ocorrem três vezes durante o jogo, elas ocorrem depois da terceira, sexta e nona jogadas. Durante uma pontuação geral, o marcador de jogadas é colocado primeiro no espaço com o desenho do disco secreto e depois move-se para os outros espaços do lado direito.
Uma pontuação geral é constituída pelas seguintes acções:
· Selecciona uma região com o disco secreto
· Pontua o Castillo
· Move os Caballeros do Castillo para as regiões seleccionadas
· Pontua as regiões pela ordem mostrada no trilho da pontuação

O jogo termina depois da terceira pontuação geral. Quem tiver progredido mais longe ao longo do trilho do sucesso é o vencedor e ganha o título de “El Grande”.

Este jogo data de 1995. Em 1996 foi jogo do ano “Spiel des Jahres 1996”.
Esta edição “Decemial”, tem todas as expansões editadas para o jogo.
Muitos dos mecanismos utilizados nos jogos de hoje tiveram aqui a sua origem, pelo que apesar de estarmos perante um jogo com mais de 10 anos, ele continuam muito actual, muito interessante e deve fazer parte de qualquer colecção de jogos.
Este jogo, juntamente com “The Princes Of Florence” são os jogos mais conhecidos de Wolfgang Kramer, contudo ele é autor de outros jogos também interessantes como por exemplo, “Colosseum”, “El Capitan”, “FBI” e “Around the World in 80 Days”. Com a excepção do “The Princes of Florence” já traduzi todos estes jogos.
Na edição de 2008 de Essen, Wolfgang Kramer, laçou pessoalmente um novo jogo, o “Cavum”.



Paulo Santos
Paulo Santos
Paulo Santos
Maria Constança Silva

El Capitan - Z-Man Games

Tu és um Respeitável Mercador do Século XV que navega por cidades estrategicamente importantes do Mediterrâneo, construindo armazéns nessa cidades e fortalezas para as proteger. A tua ambição é te tornares o mais poderoso e bem sucedido mercador de todos os tempos. Mas só terás sucesso se conseguires fazer os teus armazéns no maior número de cidades possíveis e se construíres os teus armazéns e fortalezas nas cidades mais prósperas. O jogador que possuir mais dinheiro no final do jogo é o mercador mais famoso e ganha o jogo.

Cada jogador adopta o papel de um mercador durante o século XV, navegando estrategicamente para as importantes cidades do Mediterrâneo, construindo nessas cidades armazéns e fortalezas para as proteger.
O jogo está dividido em 3 fases, cada fase termina com o dia do pagamento.
Em cada dia de pagamento, todos os jogadores recebem dinheiro por:
-O número de cidades onde tenham construído armazéns (proliferação)
-Por cada fortaleza que tenha construído
-Por cada cidade onde seja o maior ou o segundo maior proprietário de armazéns (maioria)
O jogador que tiver mais dinheiro no final do jogo (depois do 3º dia de pagamento), é o vencedor do jogo.

Mais um bom jogo de Wolfgang Kramer.

O tabuleiro tem uma excelente qualidade gráfica assim como as cartas, mais um excelente produção da Z-Man Games.


Este jogo faz parte da minha lista de preferências. Recomendo a sua aquisição.

Já fiz a tradução para Português deste jogo.



Paulo Santos
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Paulo Santos
Maria Constança Silva